코스웨어

3D 컴퓨터 모델링
라이노 프로그램으로 실무에서 진행되는 프로젝트를 진행하여 실무능력을 함양한다.
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기초CAD
기초CAD
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발상과 표현
디자인 문제해결과 관련괴는 아이디어 및 해결안을 시각화하여 전달하는 표현기법과 미디어 활용능력을 교수하는 과목이다. 평면 및 입체, 형태와 공간을 표한하기 위한 투시도법, 재질감의 표현, 다양한 미디어를 이용한 렌더링 및 컴퓨터 그래픽 표현능력 향상을 통해 디자인 문제해결의 과정으로써 디자인 콘셉트를 시각적으로 표현 제시할 수 있는 능력을 함양하게 된다.
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3D CAD
산업디자인에서 컴퓨터를 활용하여 디자인의 프로세스의 접근 과정을 추출할 수 있는 능력을 함양시키며, 실무에서 범용적으로 사용되는 라이노3D와 통합 디자인에 대한 컴퓨터 활용방법과 명령어 등을 숙지토록 하여 모델링 및 렌더링을 익힌다.
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1. 입체 형상 제작 메뉴의 이해
정재민 Jan 06, 2016
AutoCAD 의 3차원 제작 관련 메뉴를 설명
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14:55
2. 기본 형상 제작
정재민 Jan 06, 2016
AutoCAD 의 3차원 제작 관련 메뉴를 이용하여 각각의 기능에 따른 형상을 제작하는 과정을 설명
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35:10
3. 평면도를 이용한 입체형상 제작
정재민 Jan 06, 2016
예제 설계 평면도를 3차원의 입체형상으로 변경하여 제작하는 과정을 설명
평점 : 0
22:03
4. 입면도를 이용한 입체형상 제작
정재민 Jan 06, 2016
예제 설계 입면도를 3차원의 입체형상으로 변경하여 제작하는 과정을 설명
평점 : 0
01:00:32
5. 단면도를 이용한 입체형상 제작
정재민 Jan 06, 2016
예제 설계 단면도를 3차원의 입체형상으로 변경하여 제작하는 과정을 설명
평점 : 0
32:33
6. 축구공 입체형상 제작
정재민 Jan 06, 2016
오각형과 육각형의 평면적 형태를 입체적으로 조합하여 축구공을 만드는 과정을 설명
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25:00
7. 20면체 입체형상 제작
정재민 Jan 06, 2016
사각형과 육각형의 평면적 형태를 입체적으로 조합하여 20면체의 입체형상을 만드는 과정을 설명
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27:38
8. Dome 입체형상 제작
정재민 Jan 06, 2016
사다리꼴의 평면적 형태를 입체적으로 조합하여 Dome 입체형상을 만드는 과정을 설명

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